第二十章 我来教你们抄游戏
“女仆小姐这手假身骗技能非常成功,恭喜她晋级下一轮比赛。”
“下一场比赛我就不能为各位解说了......”
费尔站起身:“我就是下一场比赛的巫医!”
山德鲁同样起身:“太好了!”
“我就是你的对手!”
看到屏幕上的武僧戏耍着巫医,莱特对诺贝发问了。
“明白我为什么要你重写设计稿了吗?”
诺贝明白了。
“您是真心要我加入一些我自己的设计?”
“当然,我要的,不是一位唯唯诺诺,照章执行的助手,而是可以独当一面,弥补我的不足的设计师同行。”
“所以您用玩家们之间的战斗是要提醒我什么?”
“只有一条:不要教玩家们如何玩游戏。
这是所有游戏设计师应该遵守的原则。
比如,我设计出影堕这个符文之语时,完全没有想过它能用来反制法师。
我做的,不过是丰富游戏内的选择,为了世界观的丰富,哪怕是看起来毫无作用的垃圾装备、技能,也都有可能被玩家们开发出来。
哪怕最终没有被开发,它们也构成了游戏内容的一部分,让游戏世界更加可信。”
“除了这条原则之外,你可以尽情放飞你的想象力。”
诺贝若有所思地点点头,不再关注比赛,而是抱着设计稿沉思起来。
第二天,诺贝交上来的第二稿有所提高,但仍然惨不忍睹。
第三天,第三稿总算有值得夸赞的地方,但依然不合格。
第四天,诺贝的黑眼圈已经像夸张的油彩一样,莱特总算点了点头。
“虽然和理想的设计稿还有一定差距,但,也及格了。”
诺贝没有回答,一头栽倒在办公桌上。
莱特看得出来,第四稿已经是诺贝耗费了全部的心力才写得出来,再有第五稿第六稿,也不会有所提升,纯粹是折磨他罢了。
莱特把自己的设计稿也拿了出来。
两相对比之下,原本还可以入眼的第四稿立刻变得惨不忍睹。从页面交互到具体功能,诺贝完全是被莱特碾压。
对照着自己的设计稿,莱特开始修改第四稿。
把明显更好的部分写在空白处,添上详细的注释,解释一下自己的设计意图和思路。
一些莱特没有修改的部分,也在上面圈了红圈,说明了为什么这部分是个可取的亮点。
次日,诺贝醒来的时候,就看见自己手边的这份面目全非的设计稿。
“老板改了这么多!”
改过的设计稿,几乎要厚上两倍不止。
诺贝一边翻阅,一边震惊于自己的经验浅薄和思路不成熟。
我之前写的怕不是假的设计稿。
莱特老板真是太为我着想了!这就是言传身教啊,如果不是我自己花了那么长时间写出了那么垃圾的第四稿,怎么能体会到这些设计,这种思路的妙处?
那个财务总监总是叫莱特老板老师,果然不是没有道理的。
莱特老板,确实是值得尊称老师!
谷歌商会的产品确实吸引了一大帮囊中羞涩的炼金术士。
买不起苹果开发者账号,又非常眼馋开发应用的高收益,这种时候突然蹦出来了个完全免费,毫无门槛的应用商店,他们自然是大喜过望。
实际上,在苹果手机上市之后,莱特就放出了一大批开发者账号,价格也跌了非常多。
这都买不起的话,只能说炼金术的水平实在不高。
这群水平不高的炼金术士脑袋里自然是没有什么好想
本章未完,请翻下一页继续阅读.........我在异界做游戏最新章节第二十章我来教你们抄游戏,网址:法,自然就会“借鉴”苹果手机上那些成功的应用。
苹果商会有员工审核换皮应用,谷歌商会可是管也不管,全都上架。
那还有什么说的?
抄!从畅销榜第一名开始抄!
莱特的游戏最受欢迎,当然是要重点抄!
《炉石传说》?
《围炉冒险》
《大富翁》?
《大资本家》
《暗黑破坏神》?
《黑暗建造者》
多莉丝皱着眉头翻完了安卓手机上的应用商店。
“店长,这安卓手机上的游戏全都是照抄你的作品,要不要我们向议会提要求,要他们封禁安卓手机?”
莱特挥挥手。
“大度一点,你看这个黑暗建造者,玩起来还挺有趣的。”
“店长!你就不怕这些游戏分流苹果商会的人气吗!”
入职不久的诺贝也深以为然的点点头。
“放心吧,这些盗版火不了。”
“火不了?”诺贝疑惑道,“我看画面都还可以,而且全都免费啊?”
莱特非常笃定:“那这就是诺贝你今天的题目,好好想想,为什么这些换皮游戏火不了?”
多莉丝还是心有不平:“就算火不了,可就让他们这样抄袭莱特老师您辛辛苦苦做出来的游戏吗?”
“我巴不得他们抄呢,最好他们能多做一些好游戏出来。”
莱特这次没有向他们解释,直接上楼开始去做《魔兽争霸》的demo去了。
莱特其实恨不得发一篇帖子告诉那些炼金术士们抄袭的正确方法。
抄都会抄歪来,你们真应该接受一下前世华腾大佬的教育!
全盘照抄,一点游戏性都不变,玩家为什么要舍弃已经有成熟社群的苹果版,从头去玩你们的安卓版?
再有,真以为美术资源就不是游戏的重要组成部分了?
大富翁也好,暗黑破坏神也好,这些游戏的玩法,故事背景,人物设定都是和世界观完美契合,强行更换美术资源,只会让玩家们觉得不伦不类,别说代入感,玩着玩着就会觉得变扭无比。
莱特怅然若失。
钱,或者说魔石,对莱特来说已经是单纯的数字。能用魔石买到的,莱特都能买到;魔石买不到的,后面再添两个零也是一样。
莱特现在只在乎能提供信仰点数的玩家群体数量。
而玩家群体的增长,只靠苹果商会一家绝对是杯水车薪,举步维艰,这也是莱特大力培养游戏设计师的原因。
本来还指望谷歌商会的家伙们能好好扩大一番游戏群体,看他们这副抄都不会抄的样子,也是烂泥扶不上墙。
没办法,只能我来教你们抄游戏了。
莱特放下苹果手机,拿起安卓手机,开始做另一款游戏。
传奇。
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“下一场比赛我就不能为各位解说了......”
费尔站起身:“我就是下一场比赛的巫医!”
山德鲁同样起身:“太好了!”
“我就是你的对手!”
看到屏幕上的武僧戏耍着巫医,莱特对诺贝发问了。
“明白我为什么要你重写设计稿了吗?”
诺贝明白了。
“您是真心要我加入一些我自己的设计?”
“当然,我要的,不是一位唯唯诺诺,照章执行的助手,而是可以独当一面,弥补我的不足的设计师同行。”
“所以您用玩家们之间的战斗是要提醒我什么?”
“只有一条:不要教玩家们如何玩游戏。
这是所有游戏设计师应该遵守的原则。
比如,我设计出影堕这个符文之语时,完全没有想过它能用来反制法师。
我做的,不过是丰富游戏内的选择,为了世界观的丰富,哪怕是看起来毫无作用的垃圾装备、技能,也都有可能被玩家们开发出来。
哪怕最终没有被开发,它们也构成了游戏内容的一部分,让游戏世界更加可信。”
“除了这条原则之外,你可以尽情放飞你的想象力。”
诺贝若有所思地点点头,不再关注比赛,而是抱着设计稿沉思起来。
第二天,诺贝交上来的第二稿有所提高,但仍然惨不忍睹。
第三天,第三稿总算有值得夸赞的地方,但依然不合格。
第四天,诺贝的黑眼圈已经像夸张的油彩一样,莱特总算点了点头。
“虽然和理想的设计稿还有一定差距,但,也及格了。”
诺贝没有回答,一头栽倒在办公桌上。
莱特看得出来,第四稿已经是诺贝耗费了全部的心力才写得出来,再有第五稿第六稿,也不会有所提升,纯粹是折磨他罢了。
莱特把自己的设计稿也拿了出来。
两相对比之下,原本还可以入眼的第四稿立刻变得惨不忍睹。从页面交互到具体功能,诺贝完全是被莱特碾压。
对照着自己的设计稿,莱特开始修改第四稿。
把明显更好的部分写在空白处,添上详细的注释,解释一下自己的设计意图和思路。
一些莱特没有修改的部分,也在上面圈了红圈,说明了为什么这部分是个可取的亮点。
次日,诺贝醒来的时候,就看见自己手边的这份面目全非的设计稿。
“老板改了这么多!”
改过的设计稿,几乎要厚上两倍不止。
诺贝一边翻阅,一边震惊于自己的经验浅薄和思路不成熟。
我之前写的怕不是假的设计稿。
莱特老板真是太为我着想了!这就是言传身教啊,如果不是我自己花了那么长时间写出了那么垃圾的第四稿,怎么能体会到这些设计,这种思路的妙处?
那个财务总监总是叫莱特老板老师,果然不是没有道理的。
莱特老板,确实是值得尊称老师!
谷歌商会的产品确实吸引了一大帮囊中羞涩的炼金术士。
买不起苹果开发者账号,又非常眼馋开发应用的高收益,这种时候突然蹦出来了个完全免费,毫无门槛的应用商店,他们自然是大喜过望。
实际上,在苹果手机上市之后,莱特就放出了一大批开发者账号,价格也跌了非常多。
这都买不起的话,只能说炼金术的水平实在不高。
这群水平不高的炼金术士脑袋里自然是没有什么好想
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苹果商会有员工审核换皮应用,谷歌商会可是管也不管,全都上架。
那还有什么说的?
抄!从畅销榜第一名开始抄!
莱特的游戏最受欢迎,当然是要重点抄!
《炉石传说》?
《围炉冒险》
《大富翁》?
《大资本家》
《暗黑破坏神》?
《黑暗建造者》
多莉丝皱着眉头翻完了安卓手机上的应用商店。
“店长,这安卓手机上的游戏全都是照抄你的作品,要不要我们向议会提要求,要他们封禁安卓手机?”
莱特挥挥手。
“大度一点,你看这个黑暗建造者,玩起来还挺有趣的。”
“店长!你就不怕这些游戏分流苹果商会的人气吗!”
入职不久的诺贝也深以为然的点点头。
“放心吧,这些盗版火不了。”
“火不了?”诺贝疑惑道,“我看画面都还可以,而且全都免费啊?”
莱特非常笃定:“那这就是诺贝你今天的题目,好好想想,为什么这些换皮游戏火不了?”
多莉丝还是心有不平:“就算火不了,可就让他们这样抄袭莱特老师您辛辛苦苦做出来的游戏吗?”
“我巴不得他们抄呢,最好他们能多做一些好游戏出来。”
莱特这次没有向他们解释,直接上楼开始去做《魔兽争霸》的demo去了。
莱特其实恨不得发一篇帖子告诉那些炼金术士们抄袭的正确方法。
抄都会抄歪来,你们真应该接受一下前世华腾大佬的教育!
全盘照抄,一点游戏性都不变,玩家为什么要舍弃已经有成熟社群的苹果版,从头去玩你们的安卓版?
再有,真以为美术资源就不是游戏的重要组成部分了?
大富翁也好,暗黑破坏神也好,这些游戏的玩法,故事背景,人物设定都是和世界观完美契合,强行更换美术资源,只会让玩家们觉得不伦不类,别说代入感,玩着玩着就会觉得变扭无比。
莱特怅然若失。
钱,或者说魔石,对莱特来说已经是单纯的数字。能用魔石买到的,莱特都能买到;魔石买不到的,后面再添两个零也是一样。
莱特现在只在乎能提供信仰点数的玩家群体数量。
而玩家群体的增长,只靠苹果商会一家绝对是杯水车薪,举步维艰,这也是莱特大力培养游戏设计师的原因。
本来还指望谷歌商会的家伙们能好好扩大一番游戏群体,看他们这副抄都不会抄的样子,也是烂泥扶不上墙。
没办法,只能我来教你们抄游戏了。
莱特放下苹果手机,拿起安卓手机,开始做另一款游戏。
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