第一十二章 僵持,积分双倍!
打野为lol这款游戏增加了无数的变数。
你永远不知道,对面的打野会从哪里钻出来。
厂长二级抓下的梗,显然还没在国外选手那边传开,以致于sneaky不知轻重,竟在最危险的时候选择向前进攻。
当然,加里奥的诱惑也不是谁都可以抵御的住的。
为此,年轻的大嘴还没落地,便付出了一血的代价。
400块,稳稳被女警收下。
风女也是交了闪现治疗,才勉强落荒而逃。
“sneaky这波冲动了,不应该去追加里奥,一级阵亡对大嘴风女这对组合来说线上会非常难受。”娃娃一向是马后炮的风格,听的观众暗暗摇头。
米勒:“真不怪sneaky,这加里奥太诱人了。
他的走位看起来笨笨的,让人忍不住想追着去打谁又会知道后边有一个皇子呢?”
看着屏幕里的加里奥,米勒心底不禁有些奇怪。
他对于叶秋的印象还停留在火男辅助的时期,也就是印象很差。
联盟里的辅助如果有排名,米勒会把叶秋排到倒数几名。
而今天叶秋选手的加里奥虽然笨拙,但却让米勒颇有一种不同于以往的感觉。
而最主要的原因,还是加里奥那一记果断的闪。
太果断了!
甚至他处于上帝视角,依旧为此感到惊讶。
或许,这个替补了接近一年的辅助终于要发挥出他应有的作用了。
比赛直播间弹幕
“666!”
“加里奥这波卖的好啊。”
“你确定他不是本色出演?”
“明明是厂长的意识到位,不然加里奥这波就送了。”
“有我厂在,稳稳的。”
厂长的粉丝多如牛毛,在不明真相的情况下,他们更加倾向于是厂长carry比赛。
至于叶秋,不过是一个走位失误被厂长救场的笨比辅助罢了。
人总是主观倾向于自己认知更强烈的事物,从而失去最基本的判断能力。
但这只是相对于观众而言。
身在赛场的厂长,此时却是对叶秋有了些许改观。
指挥、卖破绽、勾引对方追击、果断反打
从战术到执行,完全由叶秋一手包办。
这让一向担负着指挥重任的厂长,莫名有种轻松的感觉。
“打的不错。”厂长难得开口夸赞。
iboy激动不已,“这局我会努力carry的。”
显然,他是会错意了。
相比于iboy的激动,叶秋依旧是那副淡定的模样。
c9下路被抓和贪心轻敌有关。
若是遇上强队的下路,多半会点到为止,将自己控制在安全的位置。
但不管怎么说,这波试探性的进攻让叶秋多少了解了sneaky和othie这对c9下路双人组的实力。
无论是轻敌还是贪心,c9下路双人组都不是一个合格的下路组合。
这些弱点,也很容易让他们成为队伍的突破口。
c9选手席。
开局送一血,吸引了c9上中野三名队员的目光。
开局信誓旦旦,比赛被人乱杀,这种奇怪的反差让c9下路双人组恨不得找个地缝钻进去。
虽然队友什么都没说,但sneaky已经决定这局一定要证明自己。
拿到一血,女警和加里奥占据了线上的主动权。
但若是说有多么大的优势,现在还为时尚早。
众所周知,联盟需要回家才可以买装备。
而在没回家之前,即便口袋里有一亿金币,也不可能转化为最直观的战斗力。
不过,即便如此,凭借着女警的手长优势,iboy依旧能够轻松将大嘴风女压的抬不起头来。
只是,唯一的缺点就是没有软辅在,女警并不敢肆无忌惮的点塔。
每当女警点塔时,大嘴都会带着风女的护盾,开启过来和他换血。
而这时,iboy往往会不甘示弱,反手一套技能打回去,然后e技能拉开距离。
但换血的结果并不理想,女警的伤害更多打在了风女的护盾上面,只有小部分伤害扎实的打到大嘴身上。
“不能再这么换血了。”iboy看着半血的女警,缓缓后撤。
而女警的撤退,也宣布了sneaky和othie的守擂成功。
一个女警只能推线,却点不到对方防御塔的时候,对线已经输了一半。
毕竟,论中后期能力,女警远远不如大嘴来的爽快。
急躁的iboy不禁小声埋怨道:“选露露多好,非要玩什么加里奥,现在碰不到对面的防御塔,怎么办?”
如同挂机,只能帮他推线的加里奥,显然让iboy打的并不舒服。
叶秋听见了,但只装作没听见。
眼下的情况,明显不是着急就能解决问题的。
但iboy的抱怨,也让叶秋猛的警觉起来。
自己,确实应该要做些什么了。
“叮!系统任务1(稀有):赢下本局比赛,助攻超过5。
任务奖励:500积分
叮!系统任务2(罕见):赢下本局比赛,承伤占比达到20。
任务奖励:1000积分
叮!系统任务3(珍稀):赢下本局比赛,关键控制大于三次(13)
任务奖励:5000积分。
叮!系统任务4(传奇):斩获本场比赛的vp。
任务奖励:10000积分。
:职业赛场对局,积分奖励翻倍。”
脑海里叮叮当当,一连串的系统任务出现。
叶秋看了一眼,忍不住吸了吸气。
不愧是职业赛场的对局,根本没有普通任务。
这一点,叶秋随着对系统的熟悉,也多少有些了解。
对局层次越高,越容易触发任务。
而且,任务的数量和质量也是成倍增长。
当然,最让叶秋兴奋的还是积分双倍。
不过,很快叶秋便冷静下来。
世界上没有免费的午餐,奖励越好,难度越高,这是亘古不变的事实。
前两个任务倒是比较容易完成。
但是,后两个任务就有点扯了。
不说辅助拿vp的机会有多小,就说关键控制,也不是那么容易打出来的。
不过,看到(13)的任务进度,叶秋总算是多了些许信心。
换句话说,就算最后两个任务完成不了,只要赢下这局比赛,前两个任务的积分也有3000左右。
如果侥幸完成了第三个,那直接就是13000!
如果完成第四个
“完了完了,怎么有点晕呢?”叶秋轻声嘀咕着。
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你永远不知道,对面的打野会从哪里钻出来。
厂长二级抓下的梗,显然还没在国外选手那边传开,以致于sneaky不知轻重,竟在最危险的时候选择向前进攻。
当然,加里奥的诱惑也不是谁都可以抵御的住的。
为此,年轻的大嘴还没落地,便付出了一血的代价。
400块,稳稳被女警收下。
风女也是交了闪现治疗,才勉强落荒而逃。
“sneaky这波冲动了,不应该去追加里奥,一级阵亡对大嘴风女这对组合来说线上会非常难受。”娃娃一向是马后炮的风格,听的观众暗暗摇头。
米勒:“真不怪sneaky,这加里奥太诱人了。
他的走位看起来笨笨的,让人忍不住想追着去打谁又会知道后边有一个皇子呢?”
看着屏幕里的加里奥,米勒心底不禁有些奇怪。
他对于叶秋的印象还停留在火男辅助的时期,也就是印象很差。
联盟里的辅助如果有排名,米勒会把叶秋排到倒数几名。
而今天叶秋选手的加里奥虽然笨拙,但却让米勒颇有一种不同于以往的感觉。
而最主要的原因,还是加里奥那一记果断的闪。
太果断了!
甚至他处于上帝视角,依旧为此感到惊讶。
或许,这个替补了接近一年的辅助终于要发挥出他应有的作用了。
比赛直播间弹幕
“666!”
“加里奥这波卖的好啊。”
“你确定他不是本色出演?”
“明明是厂长的意识到位,不然加里奥这波就送了。”
“有我厂在,稳稳的。”
厂长的粉丝多如牛毛,在不明真相的情况下,他们更加倾向于是厂长carry比赛。
至于叶秋,不过是一个走位失误被厂长救场的笨比辅助罢了。
人总是主观倾向于自己认知更强烈的事物,从而失去最基本的判断能力。
但这只是相对于观众而言。
身在赛场的厂长,此时却是对叶秋有了些许改观。
指挥、卖破绽、勾引对方追击、果断反打
从战术到执行,完全由叶秋一手包办。
这让一向担负着指挥重任的厂长,莫名有种轻松的感觉。
“打的不错。”厂长难得开口夸赞。
iboy激动不已,“这局我会努力carry的。”
显然,他是会错意了。
相比于iboy的激动,叶秋依旧是那副淡定的模样。
c9下路被抓和贪心轻敌有关。
若是遇上强队的下路,多半会点到为止,将自己控制在安全的位置。
但不管怎么说,这波试探性的进攻让叶秋多少了解了sneaky和othie这对c9下路双人组的实力。
无论是轻敌还是贪心,c9下路双人组都不是一个合格的下路组合。
这些弱点,也很容易让他们成为队伍的突破口。
c9选手席。
开局送一血,吸引了c9上中野三名队员的目光。
开局信誓旦旦,比赛被人乱杀,这种奇怪的反差让c9下路双人组恨不得找个地缝钻进去。
虽然队友什么都没说,但sneaky已经决定这局一定要证明自己。
拿到一血,女警和加里奥占据了线上的主动权。
但若是说有多么大的优势,现在还为时尚早。
众所周知,联盟需要回家才可以买装备。
而在没回家之前,即便口袋里有一亿金币,也不可能转化为最直观的战斗力。
不过,即便如此,凭借着女警的手长优势,iboy依旧能够轻松将大嘴风女压的抬不起头来。
只是,唯一的缺点就是没有软辅在,女警并不敢肆无忌惮的点塔。
每当女警点塔时,大嘴都会带着风女的护盾,开启过来和他换血。
而这时,iboy往往会不甘示弱,反手一套技能打回去,然后e技能拉开距离。
但换血的结果并不理想,女警的伤害更多打在了风女的护盾上面,只有小部分伤害扎实的打到大嘴身上。
“不能再这么换血了。”iboy看着半血的女警,缓缓后撤。
而女警的撤退,也宣布了sneaky和othie的守擂成功。
一个女警只能推线,却点不到对方防御塔的时候,对线已经输了一半。
毕竟,论中后期能力,女警远远不如大嘴来的爽快。
急躁的iboy不禁小声埋怨道:“选露露多好,非要玩什么加里奥,现在碰不到对面的防御塔,怎么办?”
如同挂机,只能帮他推线的加里奥,显然让iboy打的并不舒服。
叶秋听见了,但只装作没听见。
眼下的情况,明显不是着急就能解决问题的。
但iboy的抱怨,也让叶秋猛的警觉起来。
自己,确实应该要做些什么了。
“叮!系统任务1(稀有):赢下本局比赛,助攻超过5。
任务奖励:500积分
叮!系统任务2(罕见):赢下本局比赛,承伤占比达到20。
任务奖励:1000积分
叮!系统任务3(珍稀):赢下本局比赛,关键控制大于三次(13)
任务奖励:5000积分。
叮!系统任务4(传奇):斩获本场比赛的vp。
任务奖励:10000积分。
:职业赛场对局,积分奖励翻倍。”
脑海里叮叮当当,一连串的系统任务出现。
叶秋看了一眼,忍不住吸了吸气。
不愧是职业赛场的对局,根本没有普通任务。
这一点,叶秋随着对系统的熟悉,也多少有些了解。
对局层次越高,越容易触发任务。
而且,任务的数量和质量也是成倍增长。
当然,最让叶秋兴奋的还是积分双倍。
不过,很快叶秋便冷静下来。
世界上没有免费的午餐,奖励越好,难度越高,这是亘古不变的事实。
前两个任务倒是比较容易完成。
但是,后两个任务就有点扯了。
不说辅助拿vp的机会有多小,就说关键控制,也不是那么容易打出来的。
不过,看到(13)的任务进度,叶秋总算是多了些许信心。
换句话说,就算最后两个任务完成不了,只要赢下这局比赛,前两个任务的积分也有3000左右。
如果侥幸完成了第三个,那直接就是13000!
如果完成第四个
“完了完了,怎么有点晕呢?”叶秋轻声嘀咕着。
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