第二十二章金币任务
想起制造机甲,若曼妮又想起了昨天夜里。昨天在战界考一级机甲制造术,是她重生后第一次亲自下手组装机甲,让她清楚感觉到这个世界的网络拟真度到底有多高。
前世她的父母就是机械制造厂的工人,在工厂家属区长大的她从小就习惯了那些冷冰冰的机器。昨夜在战界中,当她接触到金属的冰凉感,亲手组装起一架机甲时那种感觉,让她的灵魂有些颤抖。
她不知道前世她年纪轻轻死亡之后,白发人送黑发人的父母有没有很伤心,如今他们怎么样了……不一样的世界,她有没有可能知道有关父母的信息……
当时她压下涌上喉咙的哽咽,只觉得自己很喜欢这种触摸冰冷机器的感觉,非常非常的喜欢。
少年组的玩家都是在校的学生,上游戏的时间基本都是夜里。因为能上游戏的时间比成年人少了几个小时,绝大多数的玩家一上了游戏就目标明确的去打怪升级,只有若曼妮不一样。
当大部分玩家的身影都“刷”“刷”的消失后,若曼妮却去了空荡荡的任务大厅。她想看看,有没有什么能够让她在做升级任务时能顺手赚金币的任务。
战界中只开放了游戏币自由兑换成信用点的业务,而对于信用点兑换游戏币的兑换业务却是有很多限制的,而兑换率很不划算,若曼妮可不想当土豪被宰。
如今少年组的玩家们等级都还很低,十级内都是重复着磨练炼技能提高修为的打怪升级任务。要十级后才开启刷副本地图,因此少年玩家十级后才能组团做任务,现在都是处于单人刷怪修炼升级的阶段。
小说中绝大多数的描写角度,都是女主角度,因此有关于战界的描述,也是少年组为主,对于青年组和中年组小说只是提了两三句。
与少年组一开始锁定原始基础属点不同,成年组是一开始以玩家的修为为基础数据的。
若曼妮估计战界是让少年人从头开始,给他们量身定适合他们的战技,让他们打怪升级磨练修为,尽量让众多少年打好基础。他们可是将来的希望,基础打好了才会有更高的成就。
对于成年人,战界就是磨练他们,让他们尽量突破自己的极限,尽快提高修为为主,他们可是这几十年内战斗力的中坚力量。
任务大厅冷冷清清的,除若曼妮以外没有别的玩家来接任务。发布的任务也都是简简单单的,有击杀一级妖兽后收集材料,还有采撷药植,以及寻找矿石之类的任务,当然这些任务报酬最多不过是一两个金币而已。
若曼妮查了查资料,索性一下子接了二十个斩杀妖兽的任务,这样她不仅能够修炼神念术和剑法,全部完成这二十个任务之后,她起码可以挣到五十多个金币。
在战界里,如果不是做升级任务的话,玩家是不能享受传送待遇的。若曼妮想到了自己昨天买的战界三维地图,便试着在地图上输入一种妖兽的名字,只见地图上立刻显露出一个亮点,还有最快到达的线路图来。
若曼妮一喜,她索性将要斩杀的妖兽全部输入地图中,准备之后按着顺序一一找了过去,这样能够大大的提高效率。
到了这个时候,若曼妮终于再不觉得这地图老贵了,反觉得物超所值。
若曼妮开始行动之后,深深的感觉到自己的法力值和生命值高真的很好,让她就这样高效力的一路的斩杀过去,不用停下休息。
因为任务对象都是一级的妖兽,二级的玩家杀起来不怎么费劲,她索性用来磨练自己还不怎么熟练的剑术。
若曼妮的剑术杀伤力一开始真的不怎么地,伤害值只有十点,一个一百多点血量的妖兽就算站在那里让砍,她也要砍十几下才能杀死,况且妖兽还会躲闪还击。
战界中一级妖兽都是成群情结队数量众多的,她虽然杀得没有什么惊险,可是数量多了也觉得累,尤其是那不断掉落的生命值,还真让她心疼。
不过实战终归是最好的老师,杀戮中若曼妮成长得很快,很快她就有了经验,要怎么出招能够造成最大的伤害值。并且随着她技能的熟练度增加,伤害值也越来越大,杀起怪来更是得心应手。
在开始任务之前,若曼妮尝试了用差不多重量的树叶施展念力飞刀术,很惊喜的发现她在现实中学会的技能,在战界中也是能够施展的,而且其战斗能力和现实中差不多。
系统不可能若曼妮想要什么就送她什么武器,不过战界中兑换商场里有柳叶飞刀,只是要一百金币,她现在肯定买不起,还是以长剑为主要攻击武器。
一番尝试实验后,若曼妮发现比起单用神念杀怪,或者用剑术杀怪,先用神念之“手”“按住”或“掐住”妖兽的脖子,再挥出长剑剑起剑落的简单粗暴杀怪法,她的法力值与生命值消耗得最少。
因此这么顺路杀下去,若曼妮竟然只花了两个小时,就完成了限定十五个小时内完成的任务,这时若曼妮的法力值还有一大半呢,生命值也才消耗了三分之一而已。
做挣金币任务杀怪时所得到的经验,远不如做升级任务时给的经验多。可是做挣金币任务没有升级任务那么难,给的经验虽然少了点,技能熟练进度却是和做升级任务时的进度一样。
若曼妮这么一通杀怪下来,等级经验条虽然只涨了三分之一的进度,可几样技能的熟练条齐齐涨了不少,如今她剑技的伤害值已经升到了三十点。
若曼妮的隔空移物术技能在不断的使用过程中熟而生巧,她边学会了用神念之“手”去“掐”“捂”“压制”各种方法,配合剑势,让她能够精准刺中妖兽的要害,增加伤害值。
在古斯帝国有规定,不管是现实界中还是在天网上,念力师除非有性命之忧,否则不能用念力去攻击人类精神海。
可是如果她的念力之手足够强,她不去动对手的脑袋,但是对于对手的身体她可以拦,可以绊,可以推不是吗。这种念力与剑术相结合的战斗方式,大大增强她的综合武力值。
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前世她的父母就是机械制造厂的工人,在工厂家属区长大的她从小就习惯了那些冷冰冰的机器。昨夜在战界中,当她接触到金属的冰凉感,亲手组装起一架机甲时那种感觉,让她的灵魂有些颤抖。
她不知道前世她年纪轻轻死亡之后,白发人送黑发人的父母有没有很伤心,如今他们怎么样了……不一样的世界,她有没有可能知道有关父母的信息……
当时她压下涌上喉咙的哽咽,只觉得自己很喜欢这种触摸冰冷机器的感觉,非常非常的喜欢。
少年组的玩家都是在校的学生,上游戏的时间基本都是夜里。因为能上游戏的时间比成年人少了几个小时,绝大多数的玩家一上了游戏就目标明确的去打怪升级,只有若曼妮不一样。
当大部分玩家的身影都“刷”“刷”的消失后,若曼妮却去了空荡荡的任务大厅。她想看看,有没有什么能够让她在做升级任务时能顺手赚金币的任务。
战界中只开放了游戏币自由兑换成信用点的业务,而对于信用点兑换游戏币的兑换业务却是有很多限制的,而兑换率很不划算,若曼妮可不想当土豪被宰。
如今少年组的玩家们等级都还很低,十级内都是重复着磨练炼技能提高修为的打怪升级任务。要十级后才开启刷副本地图,因此少年玩家十级后才能组团做任务,现在都是处于单人刷怪修炼升级的阶段。
小说中绝大多数的描写角度,都是女主角度,因此有关于战界的描述,也是少年组为主,对于青年组和中年组小说只是提了两三句。
与少年组一开始锁定原始基础属点不同,成年组是一开始以玩家的修为为基础数据的。
若曼妮估计战界是让少年人从头开始,给他们量身定适合他们的战技,让他们打怪升级磨练修为,尽量让众多少年打好基础。他们可是将来的希望,基础打好了才会有更高的成就。
对于成年人,战界就是磨练他们,让他们尽量突破自己的极限,尽快提高修为为主,他们可是这几十年内战斗力的中坚力量。
任务大厅冷冷清清的,除若曼妮以外没有别的玩家来接任务。发布的任务也都是简简单单的,有击杀一级妖兽后收集材料,还有采撷药植,以及寻找矿石之类的任务,当然这些任务报酬最多不过是一两个金币而已。
若曼妮查了查资料,索性一下子接了二十个斩杀妖兽的任务,这样她不仅能够修炼神念术和剑法,全部完成这二十个任务之后,她起码可以挣到五十多个金币。
在战界里,如果不是做升级任务的话,玩家是不能享受传送待遇的。若曼妮想到了自己昨天买的战界三维地图,便试着在地图上输入一种妖兽的名字,只见地图上立刻显露出一个亮点,还有最快到达的线路图来。
若曼妮一喜,她索性将要斩杀的妖兽全部输入地图中,准备之后按着顺序一一找了过去,这样能够大大的提高效率。
到了这个时候,若曼妮终于再不觉得这地图老贵了,反觉得物超所值。
若曼妮开始行动之后,深深的感觉到自己的法力值和生命值高真的很好,让她就这样高效力的一路的斩杀过去,不用停下休息。
因为任务对象都是一级的妖兽,二级的玩家杀起来不怎么费劲,她索性用来磨练自己还不怎么熟练的剑术。
若曼妮的剑术杀伤力一开始真的不怎么地,伤害值只有十点,一个一百多点血量的妖兽就算站在那里让砍,她也要砍十几下才能杀死,况且妖兽还会躲闪还击。
战界中一级妖兽都是成群情结队数量众多的,她虽然杀得没有什么惊险,可是数量多了也觉得累,尤其是那不断掉落的生命值,还真让她心疼。
不过实战终归是最好的老师,杀戮中若曼妮成长得很快,很快她就有了经验,要怎么出招能够造成最大的伤害值。并且随着她技能的熟练度增加,伤害值也越来越大,杀起怪来更是得心应手。
在开始任务之前,若曼妮尝试了用差不多重量的树叶施展念力飞刀术,很惊喜的发现她在现实中学会的技能,在战界中也是能够施展的,而且其战斗能力和现实中差不多。
系统不可能若曼妮想要什么就送她什么武器,不过战界中兑换商场里有柳叶飞刀,只是要一百金币,她现在肯定买不起,还是以长剑为主要攻击武器。
一番尝试实验后,若曼妮发现比起单用神念杀怪,或者用剑术杀怪,先用神念之“手”“按住”或“掐住”妖兽的脖子,再挥出长剑剑起剑落的简单粗暴杀怪法,她的法力值与生命值消耗得最少。
因此这么顺路杀下去,若曼妮竟然只花了两个小时,就完成了限定十五个小时内完成的任务,这时若曼妮的法力值还有一大半呢,生命值也才消耗了三分之一而已。
做挣金币任务杀怪时所得到的经验,远不如做升级任务时给的经验多。可是做挣金币任务没有升级任务那么难,给的经验虽然少了点,技能熟练进度却是和做升级任务时的进度一样。
若曼妮这么一通杀怪下来,等级经验条虽然只涨了三分之一的进度,可几样技能的熟练条齐齐涨了不少,如今她剑技的伤害值已经升到了三十点。
若曼妮的隔空移物术技能在不断的使用过程中熟而生巧,她边学会了用神念之“手”去“掐”“捂”“压制”各种方法,配合剑势,让她能够精准刺中妖兽的要害,增加伤害值。
在古斯帝国有规定,不管是现实界中还是在天网上,念力师除非有性命之忧,否则不能用念力去攻击人类精神海。
可是如果她的念力之手足够强,她不去动对手的脑袋,但是对于对手的身体她可以拦,可以绊,可以推不是吗。这种念力与剑术相结合的战斗方式,大大增强她的综合武力值。
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