第十一章打怪升级
在开服之前,战界宣传片中说过,玩家在战界中所学到的技能,都是经过评估适合该玩家的。而战界给若曼妮第一个技能是神念术,是用念力隔空移物术,这很适合精神值高的她吧。
可能是因为精神力超强,若曼妮发现自己有了过目不忘的记性,这是原主与林可心都没有的的。
若曼妮按照玉简教导的方法尝试运用意念力,没想到才第一次,她就成功将精神力凝化成一只无形的“手”。虽然感觉有些弱,但还是成型了。
然后不到十秒钟,若曼妮耳边就听到“叮”的一声,系统说道:“恭喜玩家林可心三秒钟之内学会神念师基本技能隔空移物术,成为该技能最高记录者,奖励玩家经验十点,金币两枚。”
然后若曼妮就看到她的ID号下浮现了一个进度条。
玩家ID:林可心
玩家等级:0级
经验条:
法力值:
生命值:
学习技能:隔空移物术
技能等级:0级
进度熟练度:
施展距离:五米
伤害值:无法判断
经验条的获得若曼妮明白,那就是按照任务指示,去杀妖兽就可获得经验点,法力值看来是所有属性值的综合分。可生命值是怎么回事,和她的精神值一样,都是超标的,看这数据是她精神值的十倍。
而且这技能进度条是怎么回事?至于攻击力无法判断,若曼妮却是明白的,这技能只能移动物体,不能造成直接伤害值,所以就没办法直接判断伤害值。
至于那技能的熟练度,十个点好像不多呢,刚才她学会了凝结念力之“手”就有了1点的熟练度。
若曼妮在选择职业之时,因为考虑的时间很长,比很多玩家慢了二十多分钟才入服。当她进入游戏的时候,少年组排名榜已经展开了,有三个玩家的等级已经到了一级,真是进展神速。
若曼妮也不想落后太多,她看向自己的任务栏,上面有一行红字:击杀十个一级妖兽。
急于升级的若曼妮自然毫不犹豫的点击接下任务,立刻她身形移动被传送到一处山头。只见绿草茵茵的山坡上,一群食草草妖兽正在慢悠悠的吃着青草,风景很美很宜人。
因为科技发达,天网有99%模拟度。在若曼妮看来,她根本分辨不出眼前的风景和真实的风景有什么不同的地方,当猎猎的山风吹拂着她脸颊和衣服时,她仿佛闻到青草的清香,整个人都觉得心旷神怡,就仿佛她真的是站在山坡上一样。
可是煞风景的是,她来到这里不是为了欣赏美景,而是为了杀山坡上那群外形有些像绵羊的草妖兽。
只是战界并没有提供武器给若曼妮,而战界兑换商店中的武器,一个白板的无属性武器都要十个金币,她怎么舍得买。而且看这个价格,就知道战界是不提倡一开始就用武器的。
手上没有武器又只会隔空移物技能,她到底要怎么样才能杀死十只一级草妖兽呢,若曼妮思考着点开了界面,界面一角跳出有关草妖兽的资料。
草妖兽平时都是很温良的,如果玩家没有攻击意图的话,就算走到它们身边它们也不会主动攻击玩家的,可是玩家一旦惊动了它们,它们可是会群而攻之的。
若曼妮数了数,这一群草妖兽可有五六十只啊,一旦暴动起来,踩都能踩死她这个弱鸡。
而战界的死亡惩罚非常重,重到几乎让人无法承受,所以任何一个玩家都得小心翼翼的保住小命,否则下场就是从头开始。
若曼妮尝试着走到草妖兽的旁边,果然这些草妖兽并没有理她。她扫视了周围的环境,发现草妖兽是在一个山崖边上吃草,心中立刻有了主意。
若曼妮走到山崖边上,小心的将意念化作一只“手”,推着最靠近悬崖边上那只草妖兽不知不觉中往悬崖边那边挪动。然后在草妖兽离山崖约有两三米距离再也不肯挪动的时候,若曼妮的意念之“手”猛地抓住草妖兽的脖子,将它移到悬崖边上将推下去。
若曼妮在做完这个动作时,是做好了拔腿就跑以防草妖兽暴动的准备。
不过在那只草妖兽摔下山崖后传来上来的惨叫声是模糊不清的,只有离的比较近的草妖兽有些不安的东张西望了一下,没有发现什么它们又低下头继续吃草,并没有受惊。
这让若曼妮暗松了口气,这草妖兽的警惕心非常的低。
草妖兽摔下山崖五秒钟之后,若曼妮听到“叮”的一声,系统:“玩家林可心成功击杀一只一级草妖兽,获得经验十点,技能熟练度一点,技能冷却时间无。”
若曼妮还记得小说女主在一开始时,是要有十秒钟的技能冷却时间。可自己却是没有的,这是为什么?难道是因为自己精神值比较高,导致法力值和生命值都很高,所以消耗得起的缘故吗。
看了看自己的属性板,若曼妮发现她击杀一只一级草妖兽才消耗一点的法力值,两点生命值。
看还有53点的法力值,若曼妮开心的想,这代表她可以一口气杀二十只草妖兽都没问题。如果普通玩家所有的属性点加起来,不过是十几二十点法力值的话,那么肯定是要悠着了。
所以这绝对是她的优势,有了这个的金手指,她打怪升级速度肯定会比别人更快的,若曼妮愉快的想。
有了一次成功的经验了,第二次若曼妮自然更加流畅了,于是若曼妮只听到“叮”……“叮”……的系统声不断响起。
于是很快,虽然其中有失败了两次,草妖兽有意无意的摆脱了她的精神力控制,令她的生命值一下少了六个点。就算如此不到五分钟,若曼妮就又听到系统的叮当声再次响起:
“恭喜玩家林可心等级升到一级,成为战界少年组等级榜上第三十八位。奖励玩家林可心一个金币,百名榜奖励一个金币,升级礼包一个。”
战界中一个游戏金币能兑换一个信用点的,在现实中两个信用点可是能吃一顿好饭好菜了。
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可能是因为精神力超强,若曼妮发现自己有了过目不忘的记性,这是原主与林可心都没有的的。
若曼妮按照玉简教导的方法尝试运用意念力,没想到才第一次,她就成功将精神力凝化成一只无形的“手”。虽然感觉有些弱,但还是成型了。
然后不到十秒钟,若曼妮耳边就听到“叮”的一声,系统说道:“恭喜玩家林可心三秒钟之内学会神念师基本技能隔空移物术,成为该技能最高记录者,奖励玩家经验十点,金币两枚。”
然后若曼妮就看到她的ID号下浮现了一个进度条。
玩家ID:林可心
玩家等级:0级
经验条:
法力值:
生命值:
学习技能:隔空移物术
技能等级:0级
进度熟练度:
施展距离:五米
伤害值:无法判断
经验条的获得若曼妮明白,那就是按照任务指示,去杀妖兽就可获得经验点,法力值看来是所有属性值的综合分。可生命值是怎么回事,和她的精神值一样,都是超标的,看这数据是她精神值的十倍。
而且这技能进度条是怎么回事?至于攻击力无法判断,若曼妮却是明白的,这技能只能移动物体,不能造成直接伤害值,所以就没办法直接判断伤害值。
至于那技能的熟练度,十个点好像不多呢,刚才她学会了凝结念力之“手”就有了1点的熟练度。
若曼妮在选择职业之时,因为考虑的时间很长,比很多玩家慢了二十多分钟才入服。当她进入游戏的时候,少年组排名榜已经展开了,有三个玩家的等级已经到了一级,真是进展神速。
若曼妮也不想落后太多,她看向自己的任务栏,上面有一行红字:击杀十个一级妖兽。
急于升级的若曼妮自然毫不犹豫的点击接下任务,立刻她身形移动被传送到一处山头。只见绿草茵茵的山坡上,一群食草草妖兽正在慢悠悠的吃着青草,风景很美很宜人。
因为科技发达,天网有99%模拟度。在若曼妮看来,她根本分辨不出眼前的风景和真实的风景有什么不同的地方,当猎猎的山风吹拂着她脸颊和衣服时,她仿佛闻到青草的清香,整个人都觉得心旷神怡,就仿佛她真的是站在山坡上一样。
可是煞风景的是,她来到这里不是为了欣赏美景,而是为了杀山坡上那群外形有些像绵羊的草妖兽。
只是战界并没有提供武器给若曼妮,而战界兑换商店中的武器,一个白板的无属性武器都要十个金币,她怎么舍得买。而且看这个价格,就知道战界是不提倡一开始就用武器的。
手上没有武器又只会隔空移物技能,她到底要怎么样才能杀死十只一级草妖兽呢,若曼妮思考着点开了界面,界面一角跳出有关草妖兽的资料。
草妖兽平时都是很温良的,如果玩家没有攻击意图的话,就算走到它们身边它们也不会主动攻击玩家的,可是玩家一旦惊动了它们,它们可是会群而攻之的。
若曼妮数了数,这一群草妖兽可有五六十只啊,一旦暴动起来,踩都能踩死她这个弱鸡。
而战界的死亡惩罚非常重,重到几乎让人无法承受,所以任何一个玩家都得小心翼翼的保住小命,否则下场就是从头开始。
若曼妮尝试着走到草妖兽的旁边,果然这些草妖兽并没有理她。她扫视了周围的环境,发现草妖兽是在一个山崖边上吃草,心中立刻有了主意。
若曼妮走到山崖边上,小心的将意念化作一只“手”,推着最靠近悬崖边上那只草妖兽不知不觉中往悬崖边那边挪动。然后在草妖兽离山崖约有两三米距离再也不肯挪动的时候,若曼妮的意念之“手”猛地抓住草妖兽的脖子,将它移到悬崖边上将推下去。
若曼妮在做完这个动作时,是做好了拔腿就跑以防草妖兽暴动的准备。
不过在那只草妖兽摔下山崖后传来上来的惨叫声是模糊不清的,只有离的比较近的草妖兽有些不安的东张西望了一下,没有发现什么它们又低下头继续吃草,并没有受惊。
这让若曼妮暗松了口气,这草妖兽的警惕心非常的低。
草妖兽摔下山崖五秒钟之后,若曼妮听到“叮”的一声,系统:“玩家林可心成功击杀一只一级草妖兽,获得经验十点,技能熟练度一点,技能冷却时间无。”
若曼妮还记得小说女主在一开始时,是要有十秒钟的技能冷却时间。可自己却是没有的,这是为什么?难道是因为自己精神值比较高,导致法力值和生命值都很高,所以消耗得起的缘故吗。
看了看自己的属性板,若曼妮发现她击杀一只一级草妖兽才消耗一点的法力值,两点生命值。
看还有53点的法力值,若曼妮开心的想,这代表她可以一口气杀二十只草妖兽都没问题。如果普通玩家所有的属性点加起来,不过是十几二十点法力值的话,那么肯定是要悠着了。
所以这绝对是她的优势,有了这个的金手指,她打怪升级速度肯定会比别人更快的,若曼妮愉快的想。
有了一次成功的经验了,第二次若曼妮自然更加流畅了,于是若曼妮只听到“叮”……“叮”……的系统声不断响起。
于是很快,虽然其中有失败了两次,草妖兽有意无意的摆脱了她的精神力控制,令她的生命值一下少了六个点。就算如此不到五分钟,若曼妮就又听到系统的叮当声再次响起:
“恭喜玩家林可心等级升到一级,成为战界少年组等级榜上第三十八位。奖励玩家林可心一个金币,百名榜奖励一个金币,升级礼包一个。”
战界中一个游戏金币能兑换一个信用点的,在现实中两个信用点可是能吃一顿好饭好菜了。
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