而核心的人物加点方式也迎来了较大变化
人物加点从最初期的以力量为主逐步走入了第二个时代——全敏时代
未转时期的力系时代,以血攻魔为代表,加点方式普遍以三攻一血为主
而魔族的AP(攻击)成长加成,又坚定了大部分玩家对力魔修炼的决心
这个阶段,可谓全民加力量,“我有力,我有理
而核心的人物加点方式也迎来了较大变化
寻宝:从小镇探险家开始:第三十章 成堆的宝物 发表于 2023-11-25 19:28:11人物加点从最初期的以力量为主逐步走入了第二个时代——全敏时代
姐夫的荣耀:第144章 演戏 发表于 2020-02-18 00:58:45未转时期的力系时代,以血攻魔为代表,加点方式普遍以三攻一血为主
洪荒之太昊登天录:完本感言 发表于 2015-05-30 20:44:12而魔族的AP(攻击)成长加成,又坚定了大部分玩家对力魔修炼的决心
怒蛇缠君:怒蛇缠君_第57章 发表于 2022-06-07 13:21:45这个阶段,可谓全民加力量,“我有力,我有理
大雄的生化战纪:第一百六十一章 夜(三十一) 新 发表于 2023-12-20 19:22:23